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Square Enix recentemente realizou uma livestream especial de Life is Strange: Double Exposure, onde os desenvolvedores falaram sobre novos detalhes do jogo. A transmissão durou pouco mais de 45 minutos e os desenvolvedores da Deck Nine, Jonathan Stauder (diretor do jogo) e Felice Kuan (diretora narrativa), foram entrevistados por Elyse Willems (Funhaus, 30 Morbid Minutes).
Os desenvolvedores falaram sobre como o jogo respeita os finais do primeiro capítulo da história da Max e abre um novo futuro para ela. A diretora narrativa, Felice Kuan, destacou que a equipe queria criar algo novo que respeitasse os desafios do passado da Max e trouxesse mais pessoas ao jogo desde o começo.
A dubladora de Max Caulfield, Hannah Telle, foi entrevistada individualmente por Elyse e contou detalhes da jornada emocional de Max ao interpretar a Max do passado e a Max atual. Ela mencionou que a Max evoluiu e seus poderes também se evoluíram ao longo do tempo.
O diretor do jogo, Jonathan Stauder, explicou que o poder de alternar entre duas linhas do tempo abre um leque de possibilidades de jogo para a Max, permitindo que ela navegue entre duas versões do mesmo espaço e use seus poderes para resolver quebra-cabeças e encontrar pistas sobre suspeitos que ela não teria acesso normalmente.
A transmissão também apresentou trechos inéditos do jogo, histórias de bastidores e uma versão estendida do primeiro capítulo com a protagonista Max e seus amigos Safi e Moses assistindo a uma chuva de meteoros no terraço do Observatório Caledon.
Life is Strange: Double Exposure estará disponível em três edições: Padrão, Deluxe e Definitiva, para Xbox Series X|S, PC via Steam e PlayStation 5 a partir de 29 de outubro de 2024. Os jogadores já podem comprar a Edição Definitiva para terem acesso antecipado aos capítulos 1 e 2, duas semanas antes do lançamento do jogo completo.
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