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Elden Ring é o “limite” da FromSoftware em escala de jogo, afirma Miyazaki

Creditos: Adrenaline - Games

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lden Ring é o jogo mais grande e ambicioso da FromSoftware até agora, segundo o diretor Hidetaka Miyazaki. Ele afirma que o estúdio atingiu o limite de seu escopo de jogo com Elden Ring e que o estúdio está agora em um "ponto de virada". Antes e após o jogo, a FromSoftware tem uma clara diferença em termos de escala. Miyazaki também menciona que o jogo não é apenas grande para o estúdio, mas também para a indústria, com poucas desenvolvedoras arriscando-se a produzir mundos abertos de tamanha escala como Elden Ring.

    Miyazaki também falou sobre delegar múltiplos projetos aos talentos mais jovens da empresa, como ocorreu com Elden Ring. Ele expressa preocupação se a escala do jogo aumentar ainda mais, pois isso poderia ser motivo de preocupação para o chefe do estúdio. No entanto, ele sugiere que o futuro da FromSoftware não será a nível de Elden Ring constantemente e pode voltar a níveis de jogos como Dark Souls, Bloodborne e Sekiro.

    O diretor também menciona que a FromSoftware "se meteu numa roubada" com Elden Ring e que superar essa criação será uma empreitada bem trabalhosa. Ele também menciona que o futuro reserva novos diretores com perspectivas diferentes para o estúdio.

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